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해외선진기술 도입 교육
[2022년 해외선진기술교육 워크숍] Reallusion 3D 캐릭터 · 애니메이션 제작 워크숍
기본정보
기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간
2022-11-23
~
2022-11-25
교육장소
판교 메타버스 캠퍼스
안내사항
[2022년 해외선진기술교육 워크숍] Reallusion 3D 캐릭터
·
애니메이션 제작 워크숍
REALLUSION - CHARACTER CREATOR 4 · iClone 8 - 3D 캐릭터 애니메이션 제작 해외선진기술교육 워크숍 2022
교육기간
2022.11.23(수)~11.25(금) 10:00-18:00
교육개요
교육목적
3D 캐릭터 및 애니메이션 제작 솔루션 선도기업의 산업 현장중심의 실습교육을 통한 메타버스 산업 현업인 직무역량 강화 및 글로벌 선진기술 국내 보급
교육기간
2022.11.23(수)~11.25(금) 10:00-18:00
교육장소
판교 메타버스 캠퍼스 (성남 수정구 대왕판교로 816 판교 제2테크노밸리 기업지원허브 상가동 2층)
교육대상
캐릭터 아티스트·디자이너·모델러·강사, 애니메이터, 그래픽 아티스트, 디지털 아트 개발자
초청연사
Shihfei Chung, Senior Technical Writer
Penny Chen, Visual Art Manager
프로그램
3D 캐릭터 애니메이션 제작 기술교육, 콘텐츠 제작 실습, 네트워킹
교육방식
오프라인 16명 선발. 전액 국비지원
교육언어
중국어→한국어 (통역 제공)
난이도
중급
모집 및 선발
모집기간
2022.10.12(수) ~ 11.16(수) 오후 5시까지 (온라인 참가신청은 11.22(화) 마감)
신청방법
메타버스캠퍼스(www.metaverse-campus.kr) 홈페이지 회원가입 후 로그인
참가신청서(포트폴리오는 선택)와 관련 양식을 작성하여 업로드하여 제출
※ 참가신청인 소속기업의 소속 부서장 직인(서명) 날인 필수 (직인 누락 시 접수 불가)
선발인원
오프라인 16명 (온라인 교육 참가 신청인원 제한 없음)
※ 일부 세션의 경우 온라인 스트리밍이 제한될 수 있음
선발방법
직무능력 기반 지원서 중심의 서류전형
합격발표
2022.11.18(금) 합격자 개별통보 / 유선 및 문자 발송
우대사항
3DS Max / Maya / Blender 중 한 가지 이상의 3D 모델링 툴 사용에 숙달하신 분
Unreal Engine, Unity 필요한 PBR 또는 Legacy 방식의 3D 에셋 제작 Workflow를 이해하고 계신 분
Unreal Engine, Unity를 기반으로 3D 콘텐츠, 간단한 게임 또는 앱 개발 경험을 가지고 계신 분
Unreal Engine 블루프린트 또는 Unity C#을 활용하여 간단한 인터랙션 구현이 가능하신 분
교육주제
Day 1
About Character Creator
Basic intro and application demo
Introducing Character Creator system
Non-standard character
Standard character
Creating a Non-Standard character
How to build any character into CC Non-Standard
How to set-up expressions for your Non-Standard character
Attach accesories for your Non-Standard character
Creating a Standard character (part 1)
Design a character with CC: fast and exquisite
Optimization: Character morph and design look
Day 2
Creating a Standard character (part 2)
Optimization: Texture adjustment
About iClone
Basic intro and application demo
Introducing iClone animation system
Storytelling in iClone
Build awesome poses and expressions
Build captivating camera perspectives
Build proper lighting
Day 3
Editing motions in iClone
Editing expressions in iClone
Building your motion capture pipeline with iClone
Exporting iClone to Unreal Engine for final rendering
Final work showcase
문의처
한국메타버스산업협회 인력양성팀 김태현
이메일: th@k-meta.or.kr
전화: 070-8802-8960
유의사항
해외선진기술교육 워크숍은 과학기술정보통신부가 주최하고 한국메타버스산업협회가 주관하는 교육입니다.
최종 합격자 발표 이후 교육과정 무단 불참 및 중도 포기시, 타 교육과정 신청이 불가합니다.
교육 진행 시 참가자의 모습이 촬영될 수 있으며 촬영된 사진 또는 동영상은 공익적 목적의 홍보 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
모든 과정은 저작권 보호법에 의하여 허가되지 않은 녹취/녹음/녹화는 금지되며, 이를 위반할 경우 법적 제재를 받을 수 있습니다.
교육과정의 내용과 일정은 주관기관의 사정에 따라 일부 조정 또는 변경될 수 있습니다.
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