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가상융합기술 Campus

해외선진기술 도입 교육

[2022년 해외선진기술교육 워크숍] Reallusion 3D 캐릭터 · 애니메이션 제작 워크숍


기본정보

기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간 2022-11-23 ~ 2022-11-25 교육장소 판교 메타버스 캠퍼스
안내사항

[2022년 해외선진기술교육 워크숍] Reallusion 3D 캐릭터 · 애니메이션 제작 워크숍



[2022년 해외선진기술교육 워크숍] Reallusion 3D 캐릭터 · 애니메이션 제작 워크숍 포스터 - 이하 텍스트에 자세한 안내가 있습니다.
 

REALLUSION - CHARACTER CREATOR 4 · iClone 8 - 3D 캐릭터 애니메이션 제작 해외선진기술교육 워크숍 2022

교육기간

  • 2022.11.23(수)~11.25(금) 10:00-18:00

교육개요

  • 교육목적
    3D 캐릭터 및 애니메이션 제작 솔루션 선도기업의 산업 현장중심의 실습교육을 통한 메타버스 산업 현업인 직무역량 강화 및 글로벌 선진기술 국내 보급
  • 교육기간
    2022.11.23(수)~11.25(금) 10:00-18:00
  • 교육장소
    판교 메타버스 캠퍼스 (성남 수정구 대왕판교로 816 판교 제2테크노밸리 기업지원허브 상가동 2층)
  • 교육대상
    캐릭터 아티스트·디자이너·모델러·강사, 애니메이터, 그래픽 아티스트, 디지털 아트 개발자
  • 초청연사
    • Shihfei Chung, Senior Technical Writer
    • Penny Chen, Visual Art Manager
  • 프로그램
    3D 캐릭터 애니메이션 제작 기술교육, 콘텐츠 제작 실습, 네트워킹
  • 교육방식
    오프라인 16명 선발. 전액 국비지원
  • 교육언어
    중국어→한국어 (통역 제공)
  • 난이도
    중급

모집 및 선발

  • 모집기간
    2022.10.12(수) ~ 11.16(수) 오후 5시까지 (온라인 참가신청은 11.22(화) 마감)
  • 신청방법
    메타버스캠퍼스(www.metaverse-campus.kr) 홈페이지 회원가입 후 로그인
    참가신청서(포트폴리오는 선택)와 관련 양식을 작성하여 업로드하여 제출
    ※ 참가신청인 소속기업의 소속 부서장 직인(서명) 날인 필수 (직인 누락 시 접수 불가)
  • 선발인원
    오프라인 16명 (온라인 교육 참가 신청인원 제한 없음)
    ※ 일부 세션의 경우 온라인 스트리밍이 제한될 수 있음
  • 선발방법
    직무능력 기반 지원서 중심의 서류전형
  • 합격발표
    2022.11.18(금) 합격자 개별통보 / 유선 및 문자 발송
  • 우대사항
    • 3DS Max / Maya / Blender 중 한 가지 이상의 3D 모델링 툴 사용에 숙달하신 분
    • Unreal Engine, Unity 필요한 PBR 또는 Legacy 방식의 3D 에셋 제작 Workflow를 이해하고 계신 분
    • Unreal Engine, Unity를 기반으로 3D 콘텐츠, 간단한 게임 또는 앱 개발 경험을 가지고 계신 분
    • Unreal Engine 블루프린트 또는 Unity C#을 활용하여 간단한 인터랙션 구현이 가능하신 분

교육주제

  • Day 1
    • About Character Creator
      • Basic intro and application demo
      • Introducing Character Creator system
        • Non-standard character
        • Standard character
    • Creating a Non-Standard character
      • How to build any character into CC Non-Standard
      • How to set-up expressions for your Non-Standard character
      • Attach accesories for your Non-Standard character
    • Creating a Standard character (part 1)
      • Design a character with CC: fast and exquisite
      • Optimization: Character morph and design look
  • Day 2
    • Creating a Standard character (part 2)
      • Optimization: Texture adjustment
    • About iClone
      • Basic intro and application demo
      • Introducing iClone animation system
    • Storytelling in iClone
      • Build awesome poses and expressions
      • Build captivating camera perspectives
      • Build proper lighting
  • Day 3
    • Editing motions in iClone
    • Editing expressions in iClone
    • Building your motion capture pipeline with iClone
    • Exporting iClone to Unreal Engine for final rendering
    • Final work showcase

문의처

  • 한국메타버스산업협회 인력양성팀 김태현
  • 이메일: th@k-meta.or.kr
  • 전화: 070-8802-8960

유의사항

  • 해외선진기술교육 워크숍은 과학기술정보통신부가 주최하고 한국메타버스산업협회가 주관하는 교육입니다.
  • 최종 합격자 발표 이후 교육과정 무단 불참 및 중도 포기시, 타 교육과정 신청이 불가합니다.
  • 교육 진행 시 참가자의 모습이 촬영될 수 있으며 촬영된 사진 또는 동영상은 공익적 목적의 홍보 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
  • 모든 과정은 저작권 보호법에 의하여 허가되지 않은 녹취/녹음/녹화는 금지되며, 이를 위반할 경우 법적 제재를 받을 수 있습니다.
  • 교육과정의 내용과 일정은 주관기관의 사정에 따라 일부 조정 또는 변경될 수 있습니다.