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메타버스 Campus

기업수요를 반영한 프로젝트 제작 교육

[판교] 블렌더 AI 활용 CG/VFX 마스터 과정


기본정보

기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간 2025-07-07 ~ 2025-07-17 교육장소 판교 메타버스 허브 2층 메타버스 캠퍼스
안내사항

[판교] 블렌더 AI 활용 CG/VFX 마스터 과정 포스터 - 이하 텍스트에 자세한 안내가 있습니다.
 

블렌더 AI 활용 CG/VFX 마스터 과정

기간

  • 2025.7.7(월)~7.17(목) 中 8일 교육 (매주 월~목)

장소

  • 판교 메타버스캠퍼스

교육 안내

  • 교육 기간: 2025.7.7(월)~7.17(목) 매주 월~목
  • 교육 시간: 09:00~17:30 (일 7.5시간 8일 = 총 60시간 교육)
  • 교육 장소: 경기도 성남시 수정구 대왕판교로 815 판교 제2테크노밸리 메타버스 캠퍼스
  • 강사명: 한창근 (6ixpack 대표)
  • 주요 이력:
    • 삼성 웹드라마 <최고의 미래> 총연출 및 뉴욕전시 KBIS 모션그래픽 작업
    • 인천공항 워터스크린, 차이나플러스 전시/아나모픽, 포스코 3D 시뮬레이션
    • 2D/3D 모션그래픽, 애니메이션, VFX 대규모 프로젝트 및 강의 이력 다수

신청 안내

  • 모집 대상: 블렌더, CG/VFX, 메타버스 교육 및 프로젝트에 관심 있는 기업
  • 신청 방법: 신청서 작성 후 이메일 제출 (kimhs@k-meta.or.kr)
  • 모집 일정: 모집 시작일로부터 7.1(화) 오후 5시까지
  • 선발 심사: 서류전형 (지원동기 및 관련 연관성 심사를 통해 15명 내외 선발)
  • 합격자 발표: 2025.7.3(목), 개별 유선 및 문자 통보

교육 일정 요약

  • 7/1(화) 17시 모집마감
  • 7/2(수) 서류평가
  • 7/3(목) 합격자발표
  • 7/7(월) 1일차
  • 7/8(화) 2일차
  • 7/9(수) 3일차
  • 7/10(목) 4일차
  • 7/14(월) 5일차
  • 7/15(화) 6일차
  • 7/16(수) 7일차
  • 7/17(목) 8일차
  • ※ 교육기간 및 모집일정은 운영 사정에 따라 변동될 수 있습니다.

교육 내용

차시 일시 세부 내용
1 7.7(월) VFX Motion Tracking
1. 블렌더 모션트래킹 프로젝션 맵핑
2. 모션트래킹과 지오메트리를 활용한 리무브 작업
3. 블렌더 맵핑을 통한 실사 영상 변형작업
4. 무빙 크로마 실사 영상과 3D 배경 VFX
5. 로토스코핑과 AE2BLEND 활용 컴퍼지팅
2 7.8(화) Cinematic RAW and LOG Footage
1. 업계 표준 색상관리 파이프라인 ACES
2. 다빈치 리졸브와 블렌더 ACES 컬러 작업
3. EXR 렌더와 다빈치 LUT 활용 색보정
개별 VFX 실무 프로젝트 작업:
1. FOOH, abstract, MV, CF 중 주제 정하기
2. 챗 GPT 및 미드저니 스토리보드 작업 및 발표
3. VFX ASSET 소스 만들기
4. 실 작업 및 발표하기
3 7.9(수) [Ian Hubert VFX De-Lighting]
1. 디라이팅 노드 분석 및 활용
2. Compify 플러그인을 사용하여 디라이팅 자동화 설정
3. 렌더링 합성 없이 3D VFX 시각화
4. 사실적인 컴포지팅 및 렌더 세팅
5. 블렌더 컴퍼지팅 세팅 및 효과
[팀별 프로젝트 작업 파트1]:
1. 팀별 주제 선정 및 발표
2. 실사 촬영 및 소스 작업
3. 가편 작업 및 피드백
4 7.10(목) [VFX 시뮬레이션]
1. Abstract에 많이 활용되는 물리 시뮬레이션 작업
2. PARTICLE 시뮬레이션
3. Rigid Body, Soft Body, Cloth Simulations
4. Fluid (Liquid), Fluid (Gas) Simulations
5 7.14(월) [지오메트리 노드]
1. 지오메트리 노드
2. 프로시주얼 이펙트
[팀별 프로젝트 작업 파트2]:
1. 팀별 프로젝트 작업 피드백 및 노하우 지원
2. 팀별 작업물을 토대로 강사가 디벨롭 및 노하우
3. 팀별 발표
6 7.15(화) [ComfyUI]
1. ComfyUI 설치 및 기본 노드 만들기
2. 모델 종류와 Lora
3. Mask를 이용한 Prompt Conditioning
4. Controlnet
5. IPadapter & AnimateDiff
[blender & ComfyUI]:
1. 블렌더 렌더패스 추출 하기
2. 렌더패스를 활용한 다양한 ComfyUI의 다양한 렌더링
3. 매트 페인트 만들기
4. 로토스코핑
7 7.16(수) [RBD LAB]
1. 건물, 도로 부수는 시뮬레이션
2. 자동차 폭발 시뮬레이션
3. 영화에 많이 쓰이는 폭발 시뮬레이션
[팀별 프로젝트 작업 파트3]:
1. 팀별 두 번째 포토폴리오 주제 선정
2. 레퍼런스 찾기
3. 소스 작업
8 7.17(목) [팀별 포트폴리오 작업 및 피드백]
1. 포토폴리오 발표
2. 현장에서 실 작업시 막히는 부분 해결
3. 발표한 작업물을 토대로 강사가 디벨롭 및 노하우

문의처

  • 담당자: 한국메타버스산업협회 인력양성팀 이선심 차장, 김호성 대리
  • Email: sslee927@k-meta.or.kr, kimhs@k-meta.or.kr
  • Tel: 02-567-7288, 070-8765-8870

주최

  • 과학기술정보통신부

주관

  • 정보통신산업진흥원
  • 한국메타버스산업협회