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가상융합기술 Campus

제작역량강화 교육

Blender3D와 AI를 활용한 3D타이틀 제작과정


기본정보

기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간 2024-10-23 ~ 2024-10-25 교육장소 전북메타버스지원센터 (전북 전주시 덕진수 백제대로 816)
안내사항

Blender3D와 AI를 활용한 3D타이틀 제작과정 포스터 - 이하 텍스트에 자세한 안내가 있습니다.
 

Blender3D와 AI를 활용한 3D 타이틀 제작 과정

주최

  • 과학기술정보통신부

주관

  • 정보통신산업진흥원
  • 한국메타버스산업협회

교육 기간

  • 2024.10.23(수) ~ 10.25(금) 10:00~17:00

교육 개요

오른쪽에는 https://www.metaverse-campus.kr로 이동하는 QR코드가 포함되어 있습니다.

  • 교육기간: 2024.10.23(수) ~ 10.25(금), 3일간
  • 교육시간: 10:00~17:00, 1일 6시간
  • 교육장소: 전북메타버스지원센터 교육장 (전북 전주시 덕진구 백제대로 816)
  • 강사명: 최석영 (감성놀이터)
  • 모집일정: 2024.9.23(월) ~ 10.14(월) 오후 5시까지
  • 선발심사: 서류전형 - 지원동기 및 직무 연관성 등을 통한 심사
  • 교육방식: 오프라인 무료 실습교육 (교육장에 고성능 워크스테이션이 구비되어 있음.)
  • 신청방법: 메타버스캠퍼스 홈페이지(https://www.metaverse-campus.kr/)에서 회원 가입 후 신청
  • 합격자발표: 2024.10.16(수) 합격자 개별통보 / 유선 및 문자 발송
    (교육기간 및 모집일정은 운영 사정에 따라 변동될 수 있습니다.)

교육 안내

수강 대상

  • Blender를 활용한 콘텐츠를 제작하고 싶은 분
  • 생성형 AI를 활용한 로고 디자인이 필요한 분

교육과정 소개

  • Blender 이해 및 Blender 3D 주요기능과 애니메이션
  • Blender를 활용한 3D 타이틀 애니메이션
  • 생성AI CI 디자인과 3D 타이틀 애니메이션 제작

필요기반 지식

  • Blender의 기초 지식
  • 영상제작의 기초 지식
  • 로고 디자인 기초 지식

교육 내용

일자: Day 1 (10.23)

  • Blender 이해 및 Blender 3D 주요기능과 애니메이션
    • 커리큘럼 오리엔테이션
    • Blender의 셋업과 환경설정
    • 인터페이스 이해
    • 기본 모델링 1, 2
    • 3D 타이틀 모델링 1, 2
    • 기본 재질의 이해와 맵핑
    • 맵핑기술의 실무
    • 쉐이딩 이해
    • Blender 프로젝트 (모델링, 고급 모델링, 맵핑, 기본 라이팅)
    • 애니메이션의 이해
    • 오브젝트 애니메이션 실습
    • 3D 타이틀 애니메이션 레퍼런스 연구

일자: Day 2 (10.24)

  • Blender를 활용한 3D 타이틀 애니메이션
    • 나이키 타이틀 애니메이션 실습
    • 타이틀 애니메이션 제작 기법 연구 - Blender 실무 애니메이션기법 1, 2
    • 실무 렌더링 기법
    • Blender 고급 렌더링 실습
    • 라이팅의 이해
    • 기본 라이팅 기법
    • 3D 타이틀 애니메이션 라이팅 기법
    • 기업 브랜드 로고 프로젝트 (모델링, 고급 모델링, 맵핑, 라이팅, 애니메이션)
    • 카메라의 이해
    • 카메라 애니메이션기법 실습

일자: Day 3 (10.25)

  • 생성AI CI 디자인과 3D 타이틀 애니메이션 제작
    • 생성AI의 이해
    • Text to Image
    • 생성AI를 활용한 로고 디자인
    • 로고 디자인 최종 디자인
    • 생성AI를 활용한 배경음악 제작기법
    • Video Editing 이해
    • Blender Video Editing 실무
    • 3D 타이틀 애니메이션 습작 제작
    • 최종 작품 수정
    • 블렌더를 활용한 고급 렌더링기법
    • 최종 발표 (프리젠테이션)
    • 최종 3D 타이틀 작품 시사

문의처

  • 담당자 : 한국메타버스산업협회 인력양성팀 양성모
  • 이메일 : smyang53@k-meta.or.kr
  • 연락처 : 070-8765-8307

유의사항

  • 본 과정은 과학기술정보통신부가 주최하고 한국메타버스산업협회가 주관하는 교육입니다.
  • 최종 합격자 발표 이후 교육과정 무단 불참 및 중도 포기 시 향후 교육 참여가 제한될 수 있습니다.
  • 교육 기간 내 정상 출석 완료 시 교육 수료증 발급 가능합니다.
  • 과정 진행 시 참가자의 모습 촬영 및 홍보 콘텐츠 활용이 있을 수 있습니다.
  • 저작권 보호법에 따라 허가되지 않은 녹취/녹음/녹화는 금지되며 법적 제재가 있을 수 있습니다.
  • 프로그램 내용(일정, 진행방법, 장소 등)은 교육 및 현장 이슈에 따라 변경될 수 있습니다.