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가상융합기술 Campus

제작역량강화 교육

메타버스 웹 3D 다중 접속 멀티플레이 개발 과정


기본정보

기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간 2024-04-23 ~ 2024-04-26 교육장소 판교 메타버스 허브 2층 메타버스 캠퍼스
안내사항

메타버스 웹 3D 다중 접속 멀티플레이 개발 과정 포스터 - 이하 텍스트에 자세한 안내가 있습니다.
 

메타버스 웹 3D 다중 접속 멀티플레이 개발 과정

주최

  • 과학기술정보통신부

주관

  • 정보통신산업진흥원
  • 한국메타버스산업협회

교육기간

  • 2024.4.23(화)~4.26(금) 10:00~17:00

교육 개요

  • 교육기간: 2024.4.23(화)~4.26(금), 4일간
  • 교육시간: 10:00~17:00, 1일 6시간
  • 교육장소: 판교 메타버스 허브 2층 메타버스 캠퍼스 (메타버스 캠퍼스 ↔ 판교역 셔틀버스 운행)
    (경기 성남시 수정구 대왕판교로 815 판교 제2테크노밸리 기업지원허브)
  • 강사명: 김형준 (웹3D 개발 유튜브 채널 'GIS DEVELOPER', (주)지오서비스 이사)
  • 모집일정: 2024.4.2(화)~4.16(화) 오후 5시까지
  • 선발심사: 서류전형 - 지원동기 및 직무 연관성 등을 통한 심사
  • 교육방식: 오프라인 무료 실습교육
  • 합격자발표: 2024.4.17(수) 합격자 개별통보 / 유선 및 문자 발송
    (교육기간 및 모집일정은 운영 사정에 따라 변동될 수 있습니다.)

교육 안내

수강 대상

  • 웹에서 인터랙티브 3D 그래픽 개발이 필요한 분
  • 여러 명의 사용자가 다중 접속하여 상호작용이 가능한 메타버스 가상환경 개발이 필요한 분

교육과정 소개

  • 1일차 - 3D 웹 개발을 위한 R3F
  • 2일차 - 플레이어 간 충돌검출을 위한 물리엔진 라이브러리
  • 3일차 - 플레이어 상호작용을 위한 통신 라이브러리
  • 4일차 - 인터랙티브 멀티플레이어 개발

필요기반 지식

  • 프론트엔드 라이브러리 리엑트(React)

교육 내용

일자: Day 1 (4.23)

  • 3D 웹 개발을 위한 R3F
    • 교육(웹표준기술, R3F) 및 강사 소개
    • R3F 및 DREI 컨포넌트, 디버깅(Leva, perf)
    • 그림자 그리고 배경 환경
    • 3D 모델 및 애니메이션

일자: Day 2 (4.24)

  • 플레이어 간의 충돌검출을 위한 물리엔진 라이브러리 및 3D 그래픽 수학
    • 물리엔진 라이브러리(Rapier) 소개
    • 충돌체(Collider)와 충돌처리
    • 물리적 속성과 힘 작용하기
    • 3D 그래픽을 위한 필수 수학 (삼각함수, 벡터)

일자: Day 3 (4.25)

  • 플레이어 상호 작용을 위한 통신 라이브러리 및 캐릭터 제작
    • 통신 라이브러리(Socket.io) 소개
    • 멀티플레이어 기능에 대한 요구사항 파악
    • 서버 및 클라이언트 접속 및 메시지 전달
    • 캐릭터 제작 및 모션 애니메이션 적용

일자: Day 4 (4.26)

  • 인터렉티브 멀티플레이어 개발 및 블렌더 기본
    • 다중접속 백엔드 서버
    • 가상환경 웹 기능 개발을 위한 서버와 프론트엔드 개발
    • 캐릭터 모델에 생명 불어넣기/물리엔진 적용
    • 블렌더를 이용한 가상환경 구성하기
    • 캐릭터와 가상환경의 상호작용

문의처

  • 한국메타버스산업협회 인력양성팀 양성모
  • Email: smyang53@k-meta.or.kr
  • Tel: 070-8765-8307

유의사항

  • 본 과정은 과학기술정보통신부가 주최하고 한국메타버스산업협회가 주관하는 교육입니다.
  • 최종 합격자 발표 이후 교육과정 무단 불참 및 중도 포기 시, 향후 교육 참여가 제한될 수 있습니다.
  • 교육 기간 내 정상적으로 출석을 완료하는 교육생에 한하여 교육 수료증이 발급 가능합니다.
  • 과정 진행 시, 참가자의 모습이 촬영될 수 있으며 촬영된 사진 또는 동영상은 공익적 목적의 홍보 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
  • 모든 과정은 저작권 보호법에 의하여 허가되지 않은 녹취/녹음/녹화는 금지되며, 이를 위반할 경우 법적 제재를 받을 수 있습니다.
  • 프로그램 내용(일정, 진행방법, 장소 등)은 교육 및 현장 이슈에 따라 변경될 수 있습니다.