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메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 제작 과정
기본정보
기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간
2024-04-09
~
2024-04-12
교육장소
상암 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 3층 XR 캠퍼스
안내사항
메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 제작 과정
주최
과학기술정보통신부
주관
정보통신산업진흥원
한국메타버스산업협회
교육기간
2024.4.9(화), 4.11(목)~4.12(금) 10:00~17:00
※ 4.10(수)는 제22대 국회의원 선거로 교육을 진행하지 않습니다.
교육 개요
교육기간: 2024.4.9(화), 4.11(목) ~ 4.12(금), 3일간
교육시간: 10:00~17:00, 1일 6시간
교육장소: 상암 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 3층 XR 캠퍼스
강사명: 최석영 (XR전문기업 감성놀이터 대표/감독)
모집일정: 2024.3.20(수)~4.3(수) 오후 5시까지
선발심사: 서류전형 - 지원동기 및 직무 연관성 등을 통한 심사
교육방식: 오프라인 무료 실습교육
신청방법: 메타버스캠퍼스 홈페이지(https://www.metaverse-campus.kr/)에서 회원 가입 후 신청
합격자발표: 2024.4.4(목) 합격자 개별통보 / 유선 및 문자 발송
(교육기간 및 모집일정은 운영 사정에 따라 변동될 수 있습니다.)
교육 안내
수강 대상
메타버스, 디지털 콘텐츠 산업계 현업인
시네마틱 영상에 기초지식이 있으신 분
메타휴먼 제작에 관심 있으신 분
교육과정 소개
1일차 - 메타휴먼 이해와 페이셜 캡쳐 (라이브링크 페이스) 실무
2일차 - 메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 실무
3일차 - 언리얼엔진을 활용한 디지털휴먼 인터뷰 제작 실무
필요기반 지식
언리얼엔진 프로그램에 대한 기본 지식
시네마틱 영상 제작에 대한 이해
교육 내용
일자: Day 1 (4.9)
메타휴먼 이해와 페이셜 캡쳐
디지털휴먼과 메타휴먼 크리에이터 이해
메타휴먼 크리에이터 - 디지털휴먼 제작 01
라이브링크 페이스 기본 사용법
3D 스캔을 활용한 페이스 캡쳐 활용
일자: Day 2 (4.11)
메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐
메타휴먼 크리에이터 & 언리얼엔진 연동 기법
시네마틱 영상 이해와 메타휴먼 애니메이팅
메타휴먼 애니메이터 - 페이셜 캡쳐
메타휴먼 애니메이터 - 페이셜 캡쳐 활용
일자: Day 3 (4.12)
언리얼엔진을 활용한 디지털휴먼 인터뷰 제작
시네마틱 영상 제작 "메타인터뷰" 기획 발표
시퀀서를 활용한 메타휴먼 레벨 디자인
메타휴먼 페이셜 퍼포먼스 캡쳐를 활용한 메타휴먼 모션 제작
메타휴먼 페이셜 활용 시네마틱 영상 제작 (60초)
문의처
한국메타버스산업협회 인력양성팀 양성모
Email: smyang53@k-meta.or.kr
Tel: 070-8765-8307
유의사항
본 과정은 과학기술정보통신부가 주최하고 한국메타버스산업협회가 주관하는 교육입니다.
최종 합격자 발표 이후 교육과정 무단 불참 및 중도 포기 시, 향후 교육 참여가 제한될 수 있습니다.
교육 기간 내 정상적으로 출석을 완료하는 교육생에 한하여 교육 수료증이 발급 가능합니다.
과정 진행 시, 참가자의 모습이 촬영될 수 있으며 촬영된 사진 또는 동영상은 공익적 목적의 홍보 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
모든 과정은 저작권 보호법에 의하여 허가되지 않은 녹취/녹음/녹화는 금지되며, 이를 위반할 경우 법적 제재를 받을 수 있습니다.
프로그램 내용(일정, 진행방법, 장소 등)은 교육 및 현장 이슈에 따라 변경될 수 있습니다.
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