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가상융합기술 Campus

제작역량강화 교육

메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 제작 과정


기본정보

기본정보 - 프로그램개요 및 특징, 학습목표, 교육기간, 강의요일/시간, 총시수, 교육일수/일일시수, 모집정원, 수강신청기간, 교육장소, 신청대상, 우대사항, 수강료, 선발방법, 교재, 수료기준, 자격증 관련사항안내표입니다.
교육기간 2024-04-09 ~ 2024-04-12 교육장소 상암 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 3층 XR 캠퍼스
안내사항 메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 제작 과정 포스터 - 이하 텍스트에 자세한 안내가 있습니다.


메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 제작 과정

주최

  • 과학기술정보통신부

주관

  • 정보통신산업진흥원
  • 한국메타버스산업협회

교육기간

  • 2024.4.9(화), 4.11(목)~4.12(금) 10:00~17:00
  • ※ 4.10(수)는 제22대 국회의원 선거로 교육을 진행하지 않습니다.

교육 개요

  • 교육기간: 2024.4.9(화), 4.11(목) ~ 4.12(금), 3일간
  • 교육시간: 10:00~17:00, 1일 6시간
  • 교육장소: 상암 누리꿈스퀘어 디지털파빌리온 3층 XR 캠퍼스
  • 강사명: 최석영 (XR전문기업 감성놀이터 대표/감독)
  • 모집일정: 2024.3.20(수)~4.3(수) 오후 5시까지
  • 선발심사: 서류전형 - 지원동기 및 직무 연관성 등을 통한 심사
  • 교육방식: 오프라인 무료 실습교육
  • 신청방법: 메타버스캠퍼스 홈페이지(https://www.metaverse-campus.kr/)에서 회원 가입 후 신청
  • 합격자발표: 2024.4.4(목) 합격자 개별통보 / 유선 및 문자 발송
    (교육기간 및 모집일정은 운영 사정에 따라 변동될 수 있습니다.)

교육 안내

수강 대상

  • 메타버스, 디지털 콘텐츠 산업계 현업인
  • 시네마틱 영상에 기초지식이 있으신 분
  • 메타휴먼 제작에 관심 있으신 분

교육과정 소개

  • 1일차 - 메타휴먼 이해와 페이셜 캡쳐 (라이브링크 페이스) 실무
  • 2일차 - 메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐 실무
  • 3일차 - 언리얼엔진을 활용한 디지털휴먼 인터뷰 제작 실무

필요기반 지식

  • 언리얼엔진 프로그램에 대한 기본 지식
  • 시네마틱 영상 제작에 대한 이해

교육 내용

일자: Day 1 (4.9)

  • 메타휴먼 이해와 페이셜 캡쳐
    • 디지털휴먼과 메타휴먼 크리에이터 이해
    • 메타휴먼 크리에이터 - 디지털휴먼 제작 01
    • 라이브링크 페이스 기본 사용법
    • 3D 스캔을 활용한 페이스 캡쳐 활용

일자: Day 2 (4.11)

  • 메타휴먼 애니메이터를 활용한 퍼포먼스 캡쳐
    • 메타휴먼 크리에이터 & 언리얼엔진 연동 기법
    • 시네마틱 영상 이해와 메타휴먼 애니메이팅
    • 메타휴먼 애니메이터 - 페이셜 캡쳐
    • 메타휴먼 애니메이터 - 페이셜 캡쳐 활용

일자: Day 3 (4.12)

  • 언리얼엔진을 활용한 디지털휴먼 인터뷰 제작
    • 시네마틱 영상 제작 "메타인터뷰" 기획 발표
    • 시퀀서를 활용한 메타휴먼 레벨 디자인
    • 메타휴먼 페이셜 퍼포먼스 캡쳐를 활용한 메타휴먼 모션 제작
    • 메타휴먼 페이셜 활용 시네마틱 영상 제작 (60초)

문의처

  • 한국메타버스산업협회 인력양성팀 양성모
  • Email: smyang53@k-meta.or.kr
  • Tel: 070-8765-8307

유의사항

  • 본 과정은 과학기술정보통신부가 주최하고 한국메타버스산업협회가 주관하는 교육입니다.
  • 최종 합격자 발표 이후 교육과정 무단 불참 및 중도 포기 시, 향후 교육 참여가 제한될 수 있습니다.
  • 교육 기간 내 정상적으로 출석을 완료하는 교육생에 한하여 교육 수료증이 발급 가능합니다.
  • 과정 진행 시, 참가자의 모습이 촬영될 수 있으며 촬영된 사진 또는 동영상은 공익적 목적의 홍보 콘텐츠로 활용될 수 있습니다.
  • 모든 과정은 저작권 보호법에 의하여 허가되지 않은 녹취/녹음/녹화는 금지되며, 이를 위반할 경우 법적 제재를 받을 수 있습니다.
  • 프로그램 내용(일정, 진행방법, 장소 등)은 교육 및 현장 이슈에 따라 변경될 수 있습니다.